1、#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
2、该宏作用:如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那麽立即对焦点使用嫁祸诀窍。如果焦点未设置,那将会把当前目标的目标设置(怪物的目标,也就是MT了)设置为焦点,并使用嫁祸诀窍。这样我就可以在任何时候只要关注需要攻击的怪即可,不用管MT了。
3、/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
4、show showtooltip/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍/stopmacro [target=focus,exists]/focus [target=targettarget]/y 我已嫁祸t /cast 影袭 你试试好使不,好久不玩魔兽世界了,这是以前我用的,一般来说貌似都是单独用嫁祸的,毕竟有时候要看时机用。
5、焦点/目标的目标/当前目标 嫁祸 优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。
1、此宏作用:此宏为鼠标指向。当你想对团队/小队的成员使用此宏时,不需要切换目标,只需要鼠标移动到该队员头像上,按下宏即可。可对该成员释放密语。如果距离过远/技能CD时,此宏不会对队友进行密语刷屏。
2、要设置焦点目标嫁祸诀窍宏,玩家首先需要打开游戏内的宏编辑器,创建一个新的宏。在宏的代码中,玩家可以使用特定的命令来设置焦点目标和嫁祸。例如,可以使用/focus [目标名称]来设置焦点目标,然后使用/cast [嫁祸技能名称]来将仇恨值嫁祸给该目标。
3、焦点嫁祸宏的说法通常出现在计算机科学和网络安全的讨论中,指的是一种通过编程或技术手段,将某个操作或事件的责任嫁祸给另一个实体或系统的行为。然而,在实际的技术实现中,这种行为并不常见,因为现代计算机系统通常具有严格的日志记录和审计机制,可以追踪和记录操作的来源和执行者。
4、/focus [modifier:shift]/stopmacro [modifier:shift]/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导 /script local u,t=UnitName,focust=u(t);if not t then t=u(targettarget);end 注:shift+宏,设置焦点。
#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
#showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍 /run if IsMounted() then Dismount() return end if IsFlyableArea() and not希望采纳。本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。
焦点/目标的目标/当前目标 嫁祸 优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。
1、此宏作用:此宏为鼠标指向。当你想对团队/小队的成员使用此宏时,不需要切换目标,只需要鼠标移动到该队员头像上,按下宏即可。可对该成员释放密语。如果距离过远/技能CD时,此宏不会对队友进行密语刷屏。
2、/cast [target=focus,exists]嫁祸诀窍;[target=targettarget]嫁祸诀窍/stopmacro [target=focus,exists]/focus [target=targettarget]如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那么立即对焦点使用嫁祸诀窍。
3、嫁祸诀窍优化/ 为了在使用嫁祸诀窍时保持目标锁定,试试这个宏:#showtooltip?嫁祸诀窍/cast?[target=YOURPARTYMEMBER]?嫁祸诀窍暗影之舞+匕首+伏击/,只需将YOURPARTYMEMBER替换为你的队友名字,即可实现无缝衔接暗影之舞和匕首的伏击。
在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条 Code:showtooltip /cast 暗影之舞 /swapactionbar 1 2 闷棍+平砍 闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。
/focus [target=targettarget]/y 我已嫁祸t 如果已经设置了焦点(比如我进副本第一件事就是把MT设置为焦点),那么立即对焦点使用嫁祸诀窍。如果焦点未设置,那将会把当前目标的目标设置(怪物的目标,也就是MT了)设置为焦点,并使用嫁祸诀窍。
,whisper,GetDefaultLanguage(那人的名字),UnitName(那人的名字))/cast [target=targettarget] 嫁祸诀窍/script SendChatMessage(我已经对你施放嫁祸了。,whisper,GetDefaultLanguage(targettarget),UnitName(targettarget)) 密语宏我不确定是否有用。
1、DZ的焦点嫁祸宏不需要手动输入名字,可以通过宏命令实现自动化操作。焦点嫁祸宏是一种在游戏中常用的宏命令,它的作用是将玩家当前的焦点目标(即所关注的敌人或友军)设为嫁祸的对象。传统的焦点嫁祸宏通常需要玩家手动输入目标的名字,这不仅操作繁琐,而且在紧张的战斗中容易出错。
2、你所提的宏是,如果有焦点目标的话,嫁祸给焦点目标。所以还是必须要先设置一个焦点。可以直接选中要要设为焦点的人,输入/focus就可以设置他为焦点了,不用每次都写名字。取消焦点的命令为/clearfocus。
3、/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍此宏效果:当设有焦点时,使用此宏自动判定焦点是否为友方目标,如果是,对焦点使用嫁祸诀窍。当没有焦点时,此宏自动判定你的目标是否为友方目标,如果是,对当前目标使用嫁祸诀窍。
4、焦点嫁祸宏,目标嫁祸宏啊,目标的目标嫁祸宏等等,各有千秋,下面要说的这个宏,其实就是一种变异的以人名为目标嫁祸的宏,优点是只需要轻轻一点,不需要每次都输入T的名字。
5、在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条 Code:showtooltip /cast 暗影之舞 /swapactionbar 1 2 闷棍+平砍 闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。
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